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コア(随時加筆予定)

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検証中も多いので思うところございましたら是非コメントください。

 

ジェノスコア

ご存じはじまりのコア。ジェノスコア。

いまいち使い込むこともなくよく分からないまま次の使えそうなコアに乗り換えちゃった方も多いはず。(僕かな?)

実はこのコア、優秀です!

速度装備が手に入ってからにはなりますが、とにかく★2以上のジェノスを最初に必殺技で攻撃させるだけで条件を満たします。

1ターン目は2回必殺技が撃て、

2ターン目以降からは上限なしで3回づつ撃てるようになります。

しかも、味方の攻撃倍率が10%も上昇するのも忘れてはならないですよね。

スタートダッシュは遅いかもしれませんが、確実で、なおかつ長期戦もこなせるオールラウンド型のコアになります。

欠点はやはり、効率的に必殺技のエネルギーを獲得するために[闘志]状態を作り出さなければならない事でしょうか。

その方法はいくつかありますが、紹介するほどではないので割愛します。

それと、ジェノスが倒れてしまうと途端にコアの条件が破綻し、あっという間に火力不足に陥ります。なので基本、ジェノスのポジションは後方配置。

ジェノス好きの為のコア、と言っても間違いはないのですが、簡単に★5になる気安さは非常に初級のプレーヤーにはおすすめできるコアと言えるのではないでしょうか。

 

 

ジーナスコア

僕らのプロデューサー、ナスGのコア。

いろいろな人が、様々な場面で使われていると思われる汎用度の高いコアです。

条件が厳しい!と初めは勘違いしがちですが、スーツ、カジュアル装備の回復でも条件が満たせてしまう、気安いみんなの味方です。

必殺技のエネルギー供給に上限がなく、長期戦もなんのその。味方が倒れてしまえば、そこを埋めるかのようにクローンが壁になってくれるため、困難なクエストから無事生還できた人も多いはずです。

 

  

モスキートコア

根深(強)い人気のモスキート娘のコア。

必殺技のコアの供給に上限があるため、長期戦は苦手。ですが、有り余る長所が使用者を減らさない理由でしょうか。

コア条件はキャラ参戦の条件のみで簡単。ほっといても2ターン目には大量に必殺技のエネルギーが追加されるので高火力。

しかも、ステージクエストでは復活した味方は死亡判定無しのため、高難易度のクエストもちゃっかりクリアって方も多いのではないでしょうか。

 

 

アマイマスクコア

辛口すっきりアマイマスクコア。

超超、短期決戦コア(?)

ちょっと僕には使いこなせない代物です。

敵を撃破しないと必殺技のエネルギーがもらえない。必殺技が出ないと敵が倒せない。継続的に貰えるエネルギーも無い。さあ、どうする?そんなコアです。

思いつく解決策は、アマイマスクを最初に配置して、コアの[闘志]状態で後方配置の柔らかい敵をアマイマスクの必殺技で確殺し、獲得したエネルギーで後続がフルぼっこにする。って所でしょうか。

ただ、アマイマスクがいじけて連打せず倒せないと、途端にグズグズの戦線になるという。

ただ、獣王を添えれば[負傷]からの追撃が入り、確殺の確率が上がるので、そう悪くないコアになるのかなと・・・いや、やっぱり難しいかな・・・。

どなたか面白い使用方法くださいな。僕には手に余ります。

 

 

深海王コア

みんな渇望!深海王様のコア。実はインテリと重課金者様専用の疑惑。

人権、人権と唄われ、やった!手に入れた! で、使ったら、あれ?ってなるガッカリコアの代表格。

継続的に貰えるエネルギーが無く、戦闘開始時に所有する必殺技のエネルギーは3。つまり、一人だけしか必殺技を出せない。

なので敵からの攻撃を待ち、なおかつガードを発生させないと必殺技のエネルギーが手に入らないという仕様のため、かなりの高難易度の使い方を求められる。

それでも対人には反射の作用もあり、それなりに使えるので人権キャラと評価を受けるが、単体ボスなどには攻撃回数が少ない場合が多く、ガードも発生しにくかったりと微妙な使用感。

ステージマップでは早い敵には悪くないが、遅い敵にはどうしてもグズグズした戦闘になってしまいがち。

結果、非常に使い勝手の悪いコアとなってしまう。

では一体何故、もてはやされてしまうのかというと、ひとえに、このコアが、対人戦闘に向いているから、である。

しかし、いくら深海王が対人コアとして優秀でも、複数キャラを育てきれない無課金、微課金勢としてはオールラウンドで使う形になってしまい、結果、持て余してスタメン落ちに。結果、重課金が使用条件に。

その他、場面に合わせてキャラ運用ができるようなリアルインテリくらいしかこの深海コアは扱えない・・・。という疑惑が僕にあり、持ってはいても使用がためらわれています。

さて、そんな深海コア。あなたは使いこなせるのか!?

 

 

童帝コア

使うとあなたも名探偵。童帝コア!コア!コア!コア!(エコー)。

あらゆる場面で大活躍する無類のコア。それが童帝コアです。一度使ったらもう、手放せない。ってくらい使い勝手が良い。

しかし、待った! ・・・本当にそうなのか?

使ってみると案外、短所も多かったりします。

まず、やはり会心の発動がないと必殺のエネルギーが手に入らない。入ったら入ったでタフな敵キャラとの戦闘は長期戦になり、継続的なエネルギー供給が無い為、やはりエネルギー不足に。

幅広い活躍は保証されてはいますが、必ずしも全方向で使用できるコアではないと思われます。

いや、使いやすい。使いやすいですとも。

  

 

 

まとめ

現状、新キャラが出ないうちは以上になります。

最初のうちは選べる自由も無いと思いますが、そのうち敵によってコアの選定もしなければならなくなるでしょう。

少しでもコアの扱いを覚え、戦いの準備をしていきましょう!

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